Чӣ тавр санъати мухлиси 3D-ро аз худ кардан мумкин аст

Муаллиф: Louise Ward
Санаи Таъсис: 5 Феврал 2021
Навсозӣ: 16 Май 2024
Anonim
Биркин, ты хоть лечишься? Финал за Леона ► 6 Прохождение Resident Evil 2 (remake 2019)
Видео: Биркин, ты хоть лечишься? Финал за Леона ► 6 Прохождение Resident Evil 2 (remake 2019)

Мундариҷа

Пас аз тамошои мавсими аввали сериали Daredevil, ман фаҳмидам, ки ман бояд санъати 3D-и шахсии персонажи Деревилро бо либоси ҳушёрии сиёҳаш омода кунам. Барои ин саҳна ман воқеан кӯшиш кардам, ки шабеҳи актёр Чарли Коксро эҷод кунам ва эҳсоси торикии умумии намоишро ба даст орам. Эҷоди ин ҳиссиёт дар асл аз оне ки ман тасаввур мекардам, мураккабтар буд, зеро он хеле торик ва муқобил аст. Аз ин рӯ, ба ман лозим омад, ки равшании зиёд ва сояафканҳоро ислоҳ кунам, то ки намуди дилхоҳамро ба даст орам.

Аввалан, ман саҳна ва композитсияи худро ба нақша гирифтам, тасвирҳои зиёдеро аз намоиш ва санъати консептуалии ҳаҷвии Дердевил гирд овардам, пас ба шикастани кадом асбобҳо барои ба анҷом расонидани хислатам шурӯъ кардам. Аз ибтидо, ман медонистам, ки раванди душвортарин эҷоди борон ва 'тарӣ' хоҳад буд, зеро миқдори манбаъҳои мошин барои ноил шудан ба ин.

Ман Maya ва ZBrush -ро барои моделсозӣ ва ҳайкалтарошӣ, Mari ва Quixel барои матнсозӣ ва V-Ray ҳамчун рендерери асосӣ истифода кардам


Асбобҳои асосии ман Maya ва ZBrush барои моделсозӣ ва ҳайкалтарошӣ буданд. Ман вақти зиёдеро барои иҷрои хусусиятҳои анатомия сарф кардам, бинобар ин маҷбур набудам ба ин раванд баргардам. Ман Mari ва Quixel -ро барои матнсозӣ истифода кардам ва V-Ray ҳамчун рендерери асосӣ.

Ҳама чиз дар гузаришҳои 32.bit .exr расонида шуд ва ҳар нур гузариши дигар буд.Ҳамин тавр, ман саҳнаро пурра назорат мекардам ва метавонистам дар Photoshop бо шиддат, серӣ, муқоиса ва чизҳои дигар бозӣ кунам.

Ин дастур раванди коркарди намуди зоҳирии маро нишон медиҳад, ки умедворам барои шумо муфид хоҳад буд. Ман аксари лоиҳаҳои шахсии худро интихоб мекунам, то онҳо ба синамо ё лӯлаи VFX дохил шаванд. Биёед оғоз кунем!

Дар ин ҷо ҳамаи дороиҳои ба шумо лозимаро пайдо кунед.

01. Бастани шабака

Пас аз он ки ман фикрию пойӣ бо топология ва таносубҳои мувофиқ дорам, ман анатомия ва хусусиятҳои чеҳраро месозам. Пас аз он ман рӯйро полигруппа мекунам, то онро баъдтар тақсим кунам ва бо миқдори бисёркунҷаҳо баландтар шавам. Пас аз он ки тамоми тӯр ба итмом мерасад, ман озмоиши либосҳоро бо гирифтани геометрия аз тори асосӣ оғоз мекунам. Барои пайкарасозии анатомия ман танҳо молаи оддиро истифода мекунам - одатан шашто: Standard, Clay, ClayBuildup, Dam_Standard, Move ва hPolish.


02. Тозакунии ҷома

Вақте ки ман топологияи мувофиқ барои куртаро гирифтам, пас ман ба ҳайкалтарошӣ шурӯъ мекунам. Азбаски ин либоси хеле танг аст ва он тар мешавад, пӯшишҳо бояд чунин эҳсоси ба бадан наздик дошта бошанд. Ман тасмим гирифтаам, ки ба ҷои матн, намунаи матоъро дар раванди моделсозӣ иҷро кунам. Пас, ман ду тасвири плиткаро интихоб мекунам; яке барои бадани умумии курта ва дигаре барои нимтана. Пас барои болиштҳои дастӣ ман намунаи HexTile -ро ба ҷадвали Surface Noise татбиқ мекунам.

03. тозакунии шим

Барои шим ман як раванди шабеҳи куртаро истифода мекунам, аммо ин дафъа пӯшишҳо шадидтаранд, зеро матоъ хеле ғафс ва фуҷуртар аст. Ба ман инчунин лозим аст, ки дар пойи рост бо дорандагони чӯбдаст, ки матоъро сахт мекунанд, шиддати зарурӣ дошта бошам. Барои пӯшишҳо ман молаи Standard, Slash 3, hPolish ва Dam_Standard-ро истифода мебарам.


04. Дарзҳо ва дарзҳо

Пас аз такмил додани тафсилот ман дӯзандагӣ ва дӯзандагиро бо истифода аз Dam_Standard ва хасу стандартӣ илова мекунам, бо алфа истифода бурда ва функсияи Lazy Mouse фаъол карда шудааст. Шумо метавонед ин равандро ҳангоми матнсозӣ ё бевосита дар харитаи муқаррарӣ истифода баред, аммо ман ҳамеша мекӯшам, ки онро ба раванди моделсозӣ ворид кунам.

05. Харитаи ҷойивазкунӣ

Пеш аз он ки дар Мари текстураи рангро оғоз кунам, ман торҳои рӯйро ворид мекунам ва бо истифода аз маълумоти сканершудаи худ харитаи ҷойивазкунӣ месозам. Пас аз он бо харитае, ки дар Мари сохта будам, тағирдиҳандаи ҷойивазкуниро ба ZBrush ворид мекунам, ки онро ба намуна мепазам. Пас аз он ман ҷузъиёти иловагии ҳайкалтароширо илова мекунам, алахусус узвҳое, ки актёр дорад. Ин аст он чизе, ки ман ҳамчун харитаи ҷойивазкунии 32.bit-и худ содир мекунам.

06. Озмоиши харитаҳои сатҳӣ

Ҳангоми истифодаи ҷойивазкунӣ ё харитаҳои муқаррарӣ, ҳамеша душвор аст, ки оё шиддатнокии кофӣ хуб аст ё не. Ҳамин тавр, вақте ки ман барои харита тамоми харитаҳои рӯи заминро дорам, ман ба Майя ҳаракат мекунам ва як студияи равшании ду нуқта эҷод мекунам ва барои ҳар як харитаи истифодакардаи ман як Clay Shader ноҳамвор месозам. Пас аз он ман инро дар V-Ray месанҷам. Ин ба ман кӯмак мекунад, ки ба харитаҳо тағиротҳои даркорӣ диҳам. Пас аз он ман бори дигар содирот мекунам, бинобар ин ман ҳама чизро барои ранг кардани матоъ омода мекунам.

07. Текстур дар Мари

Ба ман текстураи чеҳраҳо дар Мари маъқул аст, зеро шумо як қатор амалҳо ва захираҳои мавҷударо доред. Ман барои истифодаи ранги асосӣ қабатҳои процедуриро оғоз мекунам. Пас аз он ман иттилооти аккосӣ ва баъзе қабатҳои тасҳеҳро дар пур ва муқоиса илова мекунам. Ниҳоят, ман бо дасти худ анбӯҳро ранг мекунам. Пас аз омода шудани харитаи ранг, ман ба харитаҳои дуюмдараҷа, ба монанди Specular, Gloss, SSS, SSS Sumount, Second Specular and Gloss мегузарам.

08. Либосҳои матнӣ

Барои либосҳо ман сюитаи Quixel -ро истифода мекунам. Ин як абзори олие аст, агар шумо хоҳед, ки бофтани вақти худро кам кунед, зеро шумо асосан дар ҳар як харита дар як вақт кор карда, озодии рафтан ва ислоҳи ҳар як санадро доред. Барои матоъ, ман маводи зеҳниро истифода мекунам ва ниқобҳоро бо дурахшон ва мушаххас такмил медиҳам. Пас аз он ман каме хок илова мекунам ва дар дохили Quixel пора мекунам ва мустақиман дар харитаҳо дар Photoshop каме ислоҳ мекунам.

09. Мӯй ва хошок

Ман системаи nHair -ро барои эҷоди мӯй ва поя истифода мекунам. Бо истифода аз nHair бо VRayHairMtl шумо метавонед як намуди хеле воқеӣ ба даст оред. Ман се системаи мӯйро ба роҳ мондам, то ки дар рафтори ҷараёни мӯй гуногунӣ дошта бошам, инчунин дар оҳанг, миқёс ва паҳнӣ.

10. Инкишофи Виз

Бо ҳама чиз ҳоло муқаррар карда шудааст, вақти он расидааст, ки render ро пахш намоем ва бубинем, ки чӣ гуна аломат пайдо мешавад Барои пешнамоиши рушди намуди зоҳирӣ, ман равшании сеҳуҷрагии студия ва HDRI гузоштам, ҳамон тавре ки равшании муҳити атроф. Ин ҳангоми танзими шадрҳои худ, алахусус мӯй ва пӯст, ба шумо кӯмаки калон мерасонад, зеро ин шояд шадидтарин шадрҳо бошанд, ки дар онҳо ба намуди табиӣ ноил шудан мумкин аст.

11. Текстураи тарғиботӣ дар Квиксел

Ҳар як дороӣ ва такягоҳи саҳна дар Квиксел бофта шудааст, аммо ин дафъа ба ҷои истифодаи намоишгари 3DO, ман Marmoset -ро барои санҷиши бофтаҳо истифода мекунам. Ман аз лӯлаи спекулярӣ / ноҳамвории PBR пайравӣ мекунам; бо ин роҳ ман медонам, ки агар он дар Marmoset хуб ба назар мерасад, дар V-Ray он боз ҳам беҳтар хоҳад буд. Азбаски V-Ray сурохии ноҳамворро дастгирӣ намекунад, шумо танҳо харитаи худро чаппа карда, ба чуқурии тобнок пайваст намоед ва харитаи спекулярӣ ба ковокии инъикос.

12. Маҷлиси саҳна

Ҳоло вақти расидани тасвири ниҳоӣ расидааст. Муҳим он аст, ки тарҳрезии композитсия хуб аст, аз ин рӯ оқилона аст, ки саҳнаи худро бо якдигар такрор кунед. Ба қадри имкон, объектҳои худро бо ҳам мепушонанд, бо ин роҳ тасвири шумо беҳтар хонда мешавад ва шумо умқи даркориатонро мегиред. Ман барои тамоми саҳна тақрибан 12 чароғро муқаррар кардам, то ки кайфияти сабуки дилхоҳамро ба даст орам.

13. Тартиб додани ағбаҳо

Ҳар як нур як гузаргоҳи алоҳида аст, то назорати пурраи тасвирро таъмин кунад. Ман бо 25 гузариш дар Photoshop ба анҷом мерасам. Барои композитсия, ман чароғҳои атрофро насб кардам ва GI пас оклюзияи атрофро афзоиш медиҳам. Ман нурҳои гузаришро бо истифода аз режими Linear Dodge ё Screen Blending Screen илова мекунам ва дар болои чароғҳо SSS, равшании мустақил, инъикос ва шикастро бо истифода аз ҳамон режими омехта илова мекунам. Дар боло ман Z-Depth, қабатҳои ислоҳи ранг ва эффектҳои постро ҳамчун дуд истифода мекунам.

Ин мақола дар аввал пайдо шудааст Маҷаллаи 3D World нашри 211; онро дар ин ҷо харед.

Охирин Паёмҳо
Дастур оид ба тарроҳии UI
Кашф Кардан

Дастур оид ба тарроҳии UI

Вақте ки ман касбамро оғоз кардам, ман ороишгари веб будам. Ман чор сол дар тарроҳии веб кор кардам, сар карда аз сайтҳои тиҷорати хурд ва дар ниҳоят ба мизоҷони калонтар гузаштам. Ман фаҳмидам, ки ин...
10 маслиҳати беҳтарин барои шурӯъкунандагон барои чопи 3D
Кашф Кардан

10 маслиҳати беҳтарин барои шурӯъкунандагон барои чопи 3D

Чанде пеш дар Creative Bloq, мо дар принтерҳои 3D дар постҳои зерин дида баромадем:5 тарроҳони бузурги 3D принтерҳо метавонанд қодир бошанд3 принтери калони мизи кории 3D барои тарроҳони бидуни бетарт...
10 тарҳи оина эҷодӣ
Кашф Кардан

10 тарҳи оина эҷодӣ

Оина, оина дар девор, ки аз ҳама одилтарини шумост? Дар тамоми ҷаҳон, эҷодкорон ин ашёи оддии хонаводаро ба асарҳои олиҷаноби тарроҳӣ табдил медиҳанд. Ин тарҳҳои зебои оинаро санҷед, ки на танҳо ба шу...