3 техникаи асосии ретопологияи ZBrush

Муаллиф: Randy Alexander
Санаи Таъсис: 24 Апрел 2021
Навсозӣ: 16 Май 2024
Anonim
3 техникаи асосии ретопологияи ZBrush - Эҷодӣ
3 техникаи асосии ретопологияи ZBrush - Эҷодӣ

Мундариҷа

Ретопологияи ZBrush ё умуман чӣ гуна ретопология кардани модел, як чизест, ки ҳамаи ҳайкалтарошони 3D ё моделсозони 3D бояд азхуд кунанд. Доштани як модели хеле муфассал танҳо як қисми раванд аст ва агар шумо хоҳед, ки ин моделро аз ZBrush бароварда, ба бастаи аниматсия гузоред, ба шумо нусхаи поёни бисёркунҷаи модели шумо лозим мешавад.

Ин версия инчунин бояд топология дошта бошад, ки барои тақаллуб хуб бошад ва барои иҷрои амали зарурӣ ба андозаи кофӣ деформатсия карда шавад. Ҳатто агар шумо ашёҳои статикӣ ба монанди сангҳо ва дарахтон месозед, ба шумо топологияи хуб ва харитаи дақиқи ултрабунафш лозим аст, то ба шумо харитаҳои текстураи хуб диҳед.

Барои илҳоми 3D, санъати дӯстдоштаи 3D-ро бубинед ва дар болои раванди кории худ дар ZBrush ин маслиҳатҳои ZBrush-ро бубинед.

Усулҳои ретопологияи ZBrush

Ҳоло бисёр барномаҳо хусусиятҳое доранд, ки ба шумо имкон медиҳанд топологияи хуби хубро аз шабакаи баландсифат созед. Мо дар ин дастур ба ZBrush нигарем ва роҳҳои гуногунеро, ки шумо метавонед модели худро бигиред ва 'retopo' кунед, дида бароем.


Аввалан, мо усули хеле соддаи ретопологияи автоматиро бо истифода аз чизе бо номи ZRemesher дида мебароем. Ҳоло дар такрори сеюми он аст ва версияи баъдтар, ки бо ZBrush 2019 омадааст (нигаред ба баррасии ZBrush 2019) пешрафтатар ва беҳтар аст дар ретопология дар моделҳои сатҳи сахт. Сипас, мо чӣ гуна истифода бурдани хасу топологияро меомӯзем, ки ба шумо имкон медиҳад, ки торҳои нави худро дар болои ҳайкали худ кашед.

Ниҳоят, мо ретополизатсияро бо истифодаи асбоби ZSphere дида мебароем, ки каме мураккабтар мешавад. Ҳар се усул истифодаи худро доранд ва шумо метавонед усули ба шумо лозимаро вобаста аз намуди лоиҳае, ки иҷро карда истодаед, интихоб кунед.

ZRemesher -ро истифода баред

01. Аз ретопологияи автоматӣ оғоз кунед

Усули зудтар ва соддатарини ретопологизатсияи модел истифодаи ZRemesher мебошад. Ин ба монанди он аст, ки ба ZBrush чанд полигон мехоҳед ва тугмаро клик кунед. Онро дар Tool> Geometry> ZRemesher пайдо кунед. Рақами вуруд 1000 аст, аз ин рӯ, агар шумо панҷто гузоред, шумо тақрибан 5000 полигонҳоро ба даст меоред. Ҳисоб кардан дар асоси дақиқаи чандкунҷае, ки шумо сар мекунед, як дақиқа вақтро мегирад. Натиҷаҳо аксар вақт барои моделҳое, ки ба ҳалқаҳои мушаххаси канорӣ ниёз надоранд, ба монанди ашёи беҷон бузурганд. Доираҳои канорӣ метавонанд дар ҷое, ки ба шумо лозиманд, набошанд, бинобар ин мо метавонем онро дар қадами оянда ҳал кунем.


02. Роҳнамои ZRemesher -ро истифода баред

Барои идоракунии ҳалқаҳои канорӣ каме бештар шумо метавонед дастурҳои ZRemesher -ро истифода баред, то ба ZBrush дар куҷо гузоштани ҳалқаҳои мушаххасро гӯед. Намуди Б., З., Р. барои дастрасӣ ба хастаи ZRemesher Guide.Ҳоло бо андозаи хурди хасу дар гирду атроф ҳалқаҳо кашед, ки шумо ҳалқаҳои дақиқтар мехоҳед. Таваҷҷӯҳ ба самтҳо ба монанди чашм, даҳон, гӯш ва ҳама ҷое, ки мехоҳед як ҳалқаи мақсаднок дошта бошед.

Пас аз анҷом додани ин кор, шумо метавонед танзимотро дар панели ZRemesher тағир диҳед, то корҳоро беҳтар созед. Слайдерҳои мутобиқшавӣ ба шумо бисёркунҷаҳои мунтазам шакл медиҳанд. Лағжиши қудрати қудрат ZBrush-ро ба дастурҳои шумо наздиктар мекунад.

Хастаи Топологияро истифода баред

01. Бо чӯткаи Топология оғоз кунед


Хастаи топология бо истифода аз он дастрас карда мешавад Б., Т., О.. Идеяи асосӣ ин аст, ки акнун шумо метавонед хатҳоро дар шабакаи худ кашед. Чор хатти буришро кашед ва ZBrush ба шумо шакли бисёркунҷа медиҳад. Пас шумо метавонед кашидани хатҳоро тавассути хатҳои гузоштаи худ идома диҳед ё аз нуқтаҳои сабз, ки ҳоло намоёнанд, идома диҳед. Барои тоза кардани ҳама гуна хатҳои изофӣ истифода баред Alt ва ба модель кашед ва агар шумо хоҳед, ки як сатри мушаххасро ба осонӣ тоза кунед Alt- аз болои он хат кашед.

02. Тафсилоти хасу топологияро ҷорӣ кунед

Тасвири геометрияро идома диҳед ва дар сурати зарурӣ сохтани шабакаи нави полиэтилении худро идома диҳед. Шумо метавонед геометрияро ҳар вақт истихроҷ кунед, аммо агар шумо хоҳед, ки ғафсии ягонаи бисёркунҷа дошта бошед (ин барои ретопология муҳим аст), шумо бояд андозаи кашидаатонро ба 1 нигоҳ доред. Ҳар кадар баландтар бошад ва геометрия бо деворҳои тадриҷан ғафс дар асоси андозае, ки шумо ворид мекунед.

Пас аз пахш кардани фикрию шумо модели муҷассамаро пинҳон хоҳед кард. Агар шумо ҳоло ба SubTool> Split> Split Masked гузаред, шумо метавонед модели худро аз геометрияи нави полиэтиленӣ ҷудо кунед.

ZSphere -ро истифода баред

01. ZSphere замима кунед

Усули навбатии усули ретсепологияи ZSphere мебошад. Боварӣ ҳосил кунед, ки модели шумо модели фаъол дар панели SubTool аст. Барои илова кардани ZSphere (нишонаи кураи сурх) дар зери модели худ Воридкуниро истифода баред. Акнун ба Tool> Топология нигаред. Шумо бояд дар ин марҳилаи оянда дар режими кашидан бошед (Савол). 

Вақте ки шумо тугмаи Таҳрири Топологияро пахш мекунед, модел ба ҳолате мубаддал мешавад, ки дар он шумо метавонед хатҳои топологияро илова кунед ва модели нави бисёркунҷаи пасти худро созед. Моделе, ки мо истифода мебарем, асимметрӣ аст, аммо шумо метавонед ба осонӣ бо зарба зада ретопои симметрӣ кунед X дар клавиатура барои фаъол кардани ҳолати симметрия.

02. Нуқтаҳои худро ҳаракат кунед

Ин то ҳол роҳи дақиқтарини ретопологизатсияи моделҳои шумост ва аз ин рӯ, он бо имконоти зиёде меояд. Барои илова кардани нуқтаҳо клик кунед. Барои нест кардани нуқта Alt- онро клик кунед. Барои оғози нуқтаи нави ибтидоӣ Ctrl- нуқтаи мавҷударо клик кунед. Пас аз гузоштани он, ба шумо лозим аст, ки нуқтаҳоро кӯчонед.

Барои ин гузариш ба режими интиқол (В.) ва он гоҳ нуқтаро ба зарурат интиқол диҳед. Агар шумо хоҳед, ки нуқтаҳои зиёдеро ҳамзамон интиқол диҳед, Андозаи кашидани худро зиёд кунед. Барои идома додан ба ҳолати расмкашӣ баргардед (Савол).

03. Ҷараёни хуби канорӣ созед

Ҳоло мо метавонем ба сохтани маҷмӯи геометрия бо ҷараёни хуби канор шурӯъ кунем. Дар ҳар ҷое, ки шумо зарурати аниматсияро мебинед, боварӣ ҳосил кунед, ки шумо дар бораи гузоштани ҳалқаҳои канорӣ қарори дуруст бароварда истодаед. Боварӣ ҳосил кунед, ки ҳалқаҳои мушакро дар атрофи чашм ва даҳон риоя кунед. Агар чашм бояд мижа занад, пас топологияро бояд тавре кор кард, ки чашми воқеӣ кор кунад. Дар ҳолати зарурӣ, дар ҳолате ки топология дар ҷои дуруст гузошта нашудааст, режими Гузаришро истифода баред.

04. Геометрияро ба итмом расонед

Дар атрофи тамоми сар кор кунед ва геометрияро барои мувофиқ кардани эҳтиёҷоти худ ба анҷом расонед. Агар шумо хоҳед, ки тафсилоти баландсифатро ба топологияи нав тарҳрезӣ кунед, боварӣ ҳосил кунед, ки шумо бо тамоми модел мувофиқат мекунед. Агар ба шумо танҳо часбҳои геометрия барои дигар корҳо ниёз доранд (масалан, чеҳраи нав барои модели дигар), пас онро ба қадри зарурӣ ба итмом расонед (ба қадами оянда нигаред). Ин раванд як роҳи хуби эҷоди геометрияи нав барои ҳама намудҳои истифода, аз ҷумла сохтани зиреҳпӯшест, ки аз рӯи геометрияи хислат, либос, тасмаҳо ва ғ.

05. Раванди топологияро ба итмом расонед

Баръакси чӯткаи Топология, воситаи ZSphere Topology панели Adaptive Skin -ро барои ба итмом расонидани раванд истифода мебарад. Пас аз он, ки шумо ба қадри зарурӣ рафтам ва ретопология комил аст, ба Tool> Skin Adaptive гузаред. Зичиро ба 1 ва Қарори DynaMesh-ро ба 0 муқаррар кунед. Ҳамин тариқ, тори дар натиҷа овардашуда ҳамон тавре хоҳад буд, ки шумо онро кашидаед ва на қарори баланд. Вақте ки шумо кликро созед Пӯсти мутобиқшавӣ топологияи нав ҳамчун ZTool нав сохта мешавад ва шумо метавонед онро дар панели Асбобҳо клик кунед.

Агар шумо хоҳед, ки дар бораи 3D маълумоти бештар гиред ба 3D World обуна шавед, маҷалла барои рассомони CG, имрӯз.

Боварӣ Ҳосил Кунед
Чӣ тавр истифода бурдани аксҳои истинодӣ дар асари худ
Бештар

Чӣ тавр истифода бурдани аксҳои истинодӣ дар асари худ

Новобаста аз он, ки шумо танҳо тарзи расмкаширо меомӯзед, тавассути маҷмӯи дарсҳои дарсии Illu trator кор мекунед, ё шумо ҷонибдори масал ҳастед, тасвирҳои истинодӣ муҳиманд (ба дастури мукаммали мо д...
Азхуд кардани лоиҳаҳои бисёрҳуҷҷатӣ бо функсияи Китоб
Бештар

Азхуд кардани лоиҳаҳои бисёрҳуҷҷатӣ бо функсияи Китоб

Идоракунии нашрияи бисёрҳуҷҷатӣ ҳамчун китоб дар InDe ign манфиатҳои зиёд дорад.Масалан, сабти асноди сабти аснод ҳангоми сабти он, хусусан агар нашрия дар гурӯҳи корӣ тавассути шабака таҳия шуда боша...
3D World ба боғи Юра меравад
Бештар

3D World ба боғи Юра меравад

Шумораи охирини 3D World ба рассомони CG, тарафдорони VFX ва paleoarti t дар саросари ҷаҳон муроҷиат мекунад, то асрори эҷоди динозаврҳои бениҳоят CG-ро пайдо кунад.Дар ин раванд, гурӯҳ баъзе хабарҳор...