Чӣ тавр дар кинотеатри 4D ҳайкалтарошӣ кардан лозим аст

Муаллиф: Laura McKinney
Санаи Таъсис: 10 Апрел 2021
Навсозӣ: 16 Май 2024
Anonim
Чӣ тавр дар кинотеатри 4D ҳайкалтарошӣ кардан лозим аст - Эҷодӣ
Чӣ тавр дар кинотеатри 4D ҳайкалтарошӣ кардан лозим аст - Эҷодӣ

Мундариҷа

Ҳангоми наздик шудан ба як модел ё саҳнае, ки моделсозии тозаи пешниҳодкардаи ҳайкалтароширо талаб мекунад, бисёр рассомони 3D шояд фикр кунанд, ки ин беҳтарин дар як барномаи махсуси ҳайкалтарошӣ ба даст оварда мешавад. Аммо, ин метавонад беҳтарин масир набошад, зеро бисёре аз барномаҳои пешбари 3D ҷараёни кори ҳайкалтарошии худро доранд.

Ин барои Cinema 4D дуруст аст, ки платформаи муҷассамасоз дорад, алахусус ҳангоми омехта бо асбоби рангубори 3D BodyPaint, Cinema 4D. Маҷмӯи асбобҳои ҳайкалтарошӣ дар Cinema 4D тамоми хусусиятҳои асосиеро пешкаш мекунад, ки ба аксари вазифаҳои ҳайкалтарошӣ ниёз доранд, аз ҷумла симметрия, мум ва системаи қабати вайроннашаванда, ки воситаи муассир барои идоракунии ҷузъиёт ва иловаҳо дар ҳайкал аст.

Инчунин қобилияти тарроҳии фикрию тарошидашуда ба сӯи дигар мавҷуд аст. Ин имкон медиҳад, ки нусхабардории топология аз муҷассамаи ибтидоӣ, дар якҷоягӣ бо асбоби мустаҳками нонпазӣ, ки метавонад харитаҳои муқаррарӣ ва ҷойивазкуниро аз ҳайкал эҷод кунад, то дар шабакаи полиэтиленӣ истифода шавад. Ин махсусан барои эҷоди дороии бозӣ муфид аст.


Ин на танҳо асбобҳоест, ки ҷараёни кории Sculpt дар Cinema 4D-ро ин қадар тозашуда месозад; он дорои тарҳбандии махсуси худ, инчунин қобилияти ба танзим даровардани интерфейсро бо хоҳиши рассом, ҳангоми кор бо дигар ҷараёнҳои корӣ, ба монанди динамика ва аниматсия дорад.

Функсияи Soloing дар Cinema 4D метавонад барои ҷудо кардани ашёи ҳайкалтарошида дар саҳна барои тағир додани он воқеан муфид бошад. Далели он, ки муҷассамаро ҳангоми дар мобайни вазифаи аниматсия ислоҳ кардан мумкин аст, дар муқоиса бо истифодаи барномаи ҳайкалтарошии беруна, сарфаи эҳтимолии азим аст.

Инро бо сарфаи молиявӣ барои харидани як барномаи дигари ҳайкалтарошӣ ҷудо кунед ва маълум аст, ки агар ягон ҳайкалтарошӣ кардан лозим ояд, асбобҳое, ки Cinema 4D пешниҳод мекунанд, шояд ҳама чизи зарурӣ бошанд.

01. Шабакаи асосиро омода кунед

Тавре ки дар ҳама гуна санъатҳои 3D омодагӣ муҳим аст. Пеш аз муҷассама, кафшери пойгоҳро дошта бошед, ки дар сатҳи худ бисёркунҷаҳои андозаи ба ҳам монанд дошта бошанд. Ин кор маънои онро дорад, ки асбобҳои ҳайкалтарошӣ пайваста бидуни дароз кардани зарбаи хасу ҷорист. Доштани чунин ҷараёни бисёркунҷа барои фикрию пойгоҳӣ инчунин маънои онро дорад, ки вақте ки бофтаҳо аз муҷассамаи тайёр пухта мешаванд, онҳо бояд дубора ба сӯрохи асосӣ муроҷиат кунанд.


02. Моделро тақсим кунед

Бо истифода аз тарроҳии Layout ба тарҳбандии Sculpt гузаред. Ин интерфейси Cinema 4D -ро аз нав танзим мекунад, то абзори барои ҳайкалтарошӣ мувофиқро пешниҳод кунад. Боварӣ ҳосил кунед, ки шабакаи пойгоҳӣ интихоб шудааст ва тугмаи Subdivide-ро пахш кунед, то афзоиши миқдори сатҳи тақсимнашавандаи тахрибнашавандаро, ки шумо метавонед онҳоро пайкара кунед, оғоз кунед.

Барчаспи ҳайкал ба шабака дар Менеҷери Объект илова карда мешавад. Барои боздоштани объекти росткунҷае, ки ҳангоми тақсимкунӣ ба блок табдил меёбад, когро дар назди теги Subdvide пахш кунед, то имконоти Smoothness -ро коҳиш диҳед.

03. Ҳайкалтароширо оғоз кунед

Гарчанде ки ба ҷаҳиш даромадан ва мустақиман ба ҳайкалтарошӣ шурӯъ кардан мумкин аст, агар шумо мехоҳед муташаккилиро нигоҳ доред, ин кори хубест бо системаи қабатҳои ҳайкалтарошӣ.


Тугмаи Илова Қабатро пахш кунед. Бо ин қабати нав таъкид ва тағйири ном, асбоби Кашиданро интихоб кунед ва ба ҳайкалтарошӣ шурӯъ кунед. Истифода баред Ctrl / Cmd калиди чаппа кардани гардиш барои сохтани gouges. Андоза ва фишорро дар палитраи хусусиятҳо, инчунин назорати симметрия ва қобилияти бо планшет идора кардани фишор ва андоза танзим кардан мумкин аст.

04. Маскаҳоро истифода баред

Тасвирҳо метавонанд барои як қатор вазифаҳо дар ҷараёни кории ҳайкалтарошӣ, аз қабили эҷоди матни нақшбандӣ истифода шаванд. Асбоби ниқобро интихоб кунед ва дар ҷадвали Шаблонҳои палитраи Атрибутҳо, харитаи матни сиёҳу сафедро ворид кунед. Инро ҳамчун ниқоб ба ашёи ҳайкалтарошед.

Пас аз он ки ниқоб ранг карда мешавад, барои сохтани матни тасвирӣ аз асбобҳои ҳайкалтарошӣ, ба монанди асбоби кашидан ва ҳамвор истифода баред.

05. Садо ва тафсилотро илова кунед

Раванди муҷассамасозии Cinema 4D дорои роҳҳои зиёди илова кардани садо ва ҷузъиёт ба ҳайкал аст. Дар ҷадвали Танзимоти асбоби ҳайкалтарошӣ, тугмаи Боркунии Пешакӣ таъиншударо пахш кунед (ҳамаи молаҳо дар браузери Content низ мавҷуданд).

Интихоби молаи фармоишӣ аз садо то тарқишҳо мавҷуд аст, ки барои илова кардани ҷузъиёт хеле хубанд. Нақшаҳои bitmaps низ метавонанд истифода шаванд ва маводҳо барои хасу хошокҳои фармоишӣ муфиданд.

06. Ҳайкалро пазед

Пас аз ба итмом расонидани ҳайкал, аз асбоби оҷур истифода баред, то харитаҳои муқаррарӣ ва ҷойивазкуниро, ки ба торчаи асосӣ баргаштаанд, фароҳам оред, то дороиҳои бисёрсоҳаи пастро, ки ба дигар барномаҳои 3D ё муҳаррикҳои бозӣ содир карда мешаванд, пешниҳод кунед. Ин дороиҳо инчунин захираҳои камтарро талаб мекунанд, аз ин рӯ иҷрои намуди намоишро беҳтар мекунад.

Ҳангоми истифода аз асбоби Bake Sculpt Objects, Cinema 4D як торчаи нави паст-полиэтиленӣ бо ҳама харитаҳои дурусти эҷодшударо месозад ва ашёи муҷассамаро пинҳон мекунад ва усули тоза ва оддии ҳайкалтароширо ба итмом мерасонад.

Ин мақола дар аввал пайдо шудааст Ҷаҳони 3D нашри 226. Онро дар ин ҷо харед.

Имрӯз Ҷолиб
Чӣ гуна тасвири готикиро кашидан лозим аст
Минбаъд

Чӣ гуна тасвири готикиро кашидан лозим аст

Барои ин коргоҳ ман дар асоси афсонаи бародарон Гриммҳои Ҳазорфур як мисол меорам. Яке аз унсурҳои калидии достон ҷомаест, ки аз намудҳои гуногуни курку парҳо сохта шудааст. Вақте ки ман ҳикояро бори ...
Оғози кор бо рушди бозӣ - 6 маслиҳати тарафдор
Минбаъд

Оғози кор бо рушди бозӣ - 6 маслиҳати тарафдор

Пас, шумо мехоҳед таҳиягари бозӣ шавед? Хуб, ман инро кардам - ​​озод кардани бозии ройгони Crow' Que t дар iO - ва шумо низ метавонед. Дар ин мақола ман шуморо аз чанд қадами оддӣ мегузаронам, то...
Дарсӣ ройгон: Моделсозии 3D бо истифодаи LightWave
Минбаъд

Дарсӣ ройгон: Моделсозии 3D бо истифодаи LightWave

Мо ин дастури аъло дар блоги Gerard Duffy-и ака Таранисро ёфтем.Бовар кардан душвор аст, аммо Таранис як маҳфилии CG аст. Вай як соли ҳаёти худро барои эҷоди ин омӯзиши олиҷаноб барои намунаи ситораи ...