Ин портретҳои 3D бениҳоят воқеӣ мебошанд

Муаллиф: Peter Berry
Санаи Таъсис: 14 Июл 2021
Навсозӣ: 11 Май 2024
Anonim
Ин портретҳои 3D бениҳоят воқеӣ мебошанд - Эҷодӣ
Ин портретҳои 3D бениҳоят воқеӣ мебошанд - Эҷодӣ

Мундариҷа

Портретҳои 3D-ро эҷод кардан душвор аст, аммо ҳангоми дуруст иҷро кардани онҳо ҳайратовар. Оғоз кардани тарроҳӣ дар 3D махсусан душвор аст, вақте ки шумо кӯшиш мекунед, ки ашёро аз ҷаҳони воқеӣ тақлид кунед ва яке аз мушкилтарин чизҳое, ки дар 3D эҷод кардан душвор аст, инсон аст. Шунавандагони шумо он қадар вақти зиёдро ба суи одамон сарф мекунанд, ки хатогиҳо зуд пай бурда мешаванд. Ин аст, ки асарҳои зерини санъатро чунин таъсирбахш мекунанд.

Мо баъзе аз аксҳои аксари 3D-ро ба ҷоғ афтонда, онҳоро дар ин ҷо ҷамъ овардем. Рассомоне, ки ин портретҳои аҷиби воқеиятро офаридаанд, усулҳои дар портретҳо истифодашударо тасвир мекунанд, ки тайи моҳҳо тӯл кашиданд.

Барои дидани баъзе портретҳои аҷиби воқеии 3D, ки мо то ҳол надидаем, ба поён ҳаракат кунед. Мо аз рассомоне, ки онҳоро эҷод кардаанд, мешунавем, вақте ки онҳо усулҳои дар лоиҳаҳои худ истифодашударо, ки моҳҳо тӯл кашиданд, тавсиф мекунанд.

Агар шумо хоҳед, ки санъати аҷиби 3D-ро биомӯзед ва мехоҳед малакаи 3D-и худро сайқал диҳед, ин дастурҳоро барои KeyShot, ZBrush ва Blender биомӯзед. Ё, бубинед, ки чӣ гуна суратҳоро дар рассомии бениҳоят воқеии қалам бидуни компютер ба даст овардан мумкин аст.


Барои калон кардани он нишонаеро дар тарафи рости болои тасвир клик кунед.

  • Таваҷҷӯҳ ба VERTEX 2020, рӯйдоди ниҳоӣ барои рассомони 2D ва 3D -ро ба қайд гиред

01. Абдельраҳмони Кубсӣ

Ин портрети олиҷаноби 3D-и Уолтер Уайт аломатҳо ва рассоми махлуқ Абдельраҳмон Кубисиро шаш ҳафта ба итмом расонид ва дар вақти холӣ дар атрофи кори пурраи худ дар MPC кор кард. Муҳокимаи равиши техникии ӯ Кубси мегӯяд: "Ман shader нави Arnold 5 -ро барои пӯст истифода кардам ва харитаҳои Texturing.xyz -ро барои тафсилоти ҷойивазкунӣ ва бофтаҳои ранг истифода кардам."

Вай идома медиҳад: "Ман ҳамеша аз ҷамъоварии маълумотнома оғоз мекунам, ин барои ман қисми аз ҳама муҳим дар кор аст, пас ҳайкалтарошии рақамиро дар дохили ZBrush оғоз мекунам. Ман дар дохили Мари матоъ месозам, қабат ба қабат месозам, то пӯст воқеӣ шавад."

Ба саволи он ки Кубси ба эҷоди ӯ чӣ илҳом мебахшад, мегӯяд: "Таҳлили табиат, ки ба назари ман, хеле душвор аст ва кӯшиш мекунам чизҳое ба назар намоён бошанд, ки ба назарашон гипериалист бошанд. Агар ман тавонам мардумро водор кунам, ки кори маро акс аст, пас Ман ҳис мекунам, ки кори хубе кардаам. "


02. Цубаса Накай

Директор ва нозири CG Tsubasa Nakai ин чеҳраи зебои занро бо истифода аз Maya, ZBrush, Photoshop, Mari ва Substance Painter офариданд. Ҷузъиёти доғҳои ороиш, пӯсти пӯпак ва доғҳо ҳайратовар аст. Ин нокомилӣ аст, ки ин чеҳраро ба таври аҷиб воқеӣ мекунад ва нури чашмони ӯ аҷиб аст.

"Барои эҷоди ин зани зебои CG, ман кӯшиш кардам, ки бофтаи Multi-channel Faces аз Texturing.xyz истифода барам. Ҳадафи техникии ин лоиҳа ифодаи ҷузъиёти хуб буд. Texturing.xyz ва XGen ба ман дарвоқеъ кӯмак карданд. Ман тасаввур кардам матои Multi-channel Faces ба модел, бо ҷараёни кории Photoshop ултрабунафш. " Шумо инро дар ин ҷо мебинед.

03. Истван Вастаг


Ин тасвири бениҳоят воқеӣ нозири муҳити Digic Pictures Истван Вастагро бо истифода аз 3ds Max, ZBrush, Mari, V-Ray ва Nuke нӯҳ моҳи шом ва истироҳат ба анҷом расонид.

"Якчанд масъалаҳои ҷолибе буданд, ки ман бо онҳо дучор меомадам", - тавзеҳ медиҳад Вастаг. «Ман ба он диққати калон додам, ки геометрияи рӯ бо геометрияи чашм мувофиқат мекунад. Ҳама мӯйҳо аз поёнии сатҳи пӯст меафзоянд, бинобар ин ҳама ба парокандагии зеризаминӣ дуруст таъсир мерасонанд. Текстурҳо бо истифода аз молаи оддӣ ва қабатҳои тасҳеҳ дар Марӣ ранг карда шуданд. ”

04. Жак Дефонтейн

Рассоми мустақил Жак Дефонтейн як устоди портретҳои гиперреалистии 3D мебошад (агар ба мо бовар накунед, ба портфели ӯ назар андозед). Пеш аз оғози ҳар як персонажи нав, ӯ маъқул аст озмоиш кунад ва малакаҳои навро санҷад.

Вай исрор меварзад, ки муносибати ӯ ба эҷоди чунин тасвирҳои ҳаётбахш воқеан оддӣ аст: «Ман коллексияи хурди штампҳо ва шаблонро дорам, ки онҳоро барои ҳайкалтарошӣ ва ранг кардани бофтаҳо истифода мекунам, аммо ғайр аз ин, ин ҳама асбобҳои асосӣ мебошанд. Дар ZBrush ман ҳамеша функсияҳои Geometry HD ва Layers -ро истифода мекунам, зеро он қадар тавоно ҳастам. ”

Аз соли 1996 дар саноати CG кор карда, Defontaine дорои таҷрибаи солонаи таҷриба мебошад. «Бисёр чизҳо ба ман илҳом мебахшанд, аммо чеҳраи инсон дӯстдоштаи ман аст, онҳо метавонанд ба ин дараҷа фарқ кунанд ва ин қадар эҳсосотро баён кунанд. Қодир будан ва ё ҳадди аққал кӯшиш кардан, ки он намуди зоҳирӣ ва эҳсосотро ба даст орам, ин як мушкили аслӣ аст ва ин маро водор мекунад ».

05. Артур Тарновский

Артур Тарновский рассоми қаҳрамони студияи Layopi Games дар Варшава мебошад ва дорои таҷрибаи бой дар моделсозӣ мебошад. Ин акс ба ӯ ҳамагӣ якуним моҳ тӯл кашид. "Ман тақрибан ҳама чизро дар тӯли ду ҳафта анҷом додам" мегӯяд ӯ. «Вақти боқимонда барои танзими намуна, шакли мӯй, параметрҳои shader ва насби равшанӣ сарф шуд. Ҳама он хурдсолон - баъзеҳо ба назарашон ноаён мегуфтанд - тафсилоте, ки тасвири ниҳоиро воқеӣ мекунанд ».

Дар ҷараёни кор Тарновский шабакаи сояафкании ҷойивазкунандаро дар Арнолд барои омезиши се намуди харитаҳо истифода бурд. "Аввалин тафсилоти дуюмдараҷаи ман аз ЗБруш аст", - шарҳ медиҳад ӯ. "Дуввум Texturing детали микроэлементҳои XYZ ва сеюм детали микроавтобии плиткадор бо сурохҳо ва ғ. Шадрдиҳандаи пӯст низ хеле мураккаб аст, зеро ман мехоҳам болои пӯст дар Hypershade назорати зиёд дошта бошам. Ин маънои онро дорад, ки ниқобҳои зиёд барои ороиш ё доғҳо ва инчунин бисёр гиреҳҳои азнавбарқарорсозӣ барои танзими ноҳамворӣ, ранги офтобӣ ва пӯст. "

06. Эмерсон Силва

Ҳунарманди 3D Эмерсон Силва касбашро аз эҷоди моделҳои пасти полиэтиленӣ барои бозиҳои мобилӣ ҳанӯз дар соли 2004 оғоз кардааст. "Ин минтақа дар Бразилия хеле хурд буд ва чанд ширкат дар тӯли зиёда аз ду сол зинда монданд", ӯ тасмими худро барои пешрафт дар шарҳи худ мефаҳмонад ҳунармандӣ.

Равиши ӯ ба "Садҳу" аз ҷамъоварии маълумотномаҳо барои сохтани симои рӯҳӣ оғоз карда, то тафсилоти ба монанди рӯшноӣ ва расонидан. Вай идома медиҳад: “Қадами навбатии ман сохтани фикрию пойгоҳи оддӣ аст, ман кор карданро бо бисёркунҷаи паст дӯст медорам, зеро тағирот осонтар аст. Ман инро ҳамеша дар 3ds Max пеш аз фиристодан ба ZBrush иҷро мекунам. ”

Пас аз он, ки Силва намуди ниҳоии порчаи худро эҷод мекунад, позаро гузошт ва моделро барои кор дар Substance Painter омода кард. "Ман айни замон барои тамоми раванди матнсозӣ моддаҳои рангкунандаро истифода мекунам, эҷоди матоъҳо дар он хеле лаззатбахш аст. Ман одатан ҳамзамон бофандагӣ ва расониданро анҷом медиҳам ва ҳамеша дар бахшҳо. Ман аз сар сар мекунам ва ба қисми дигар танҳо вақте қаноат мекунам, меравам ».

07. Саураб Ҷетани

Вақте ки Саураб Ҷетанӣ орзуи эҷоди аломатҳо барои бозиҳои видеоиро ба сар намебарад, ӯ истеъдоди худро барои сохтани мӯй, либос, персонажҳои сахт ва офаридаҳо медиҳад.

Бо унсурҳои техникӣ, ба монанди поли-поли ва ултрабунафш аллакай мавҷуданд, раванди бадеӣ барои ин портрети мушаххас Ҷетаниро ҳамагӣ як ҳафта тай кард. "Ман ҷойивазкунии TexturingXYZ -ро барои сӯрохиҳо ва albedo барои ранги пӯст истифода кардам" мегӯяд ӯ. "Ҷойивазкунии алоҳидаи онҳо (дуюмдараҷа, сеюм ва микро) метавонанд дар канали RGB тасвире, ки ҳамзамон якҷоя ба нақша гирифта мешаванд, якҷоя карда шаванд. Ин ба ман имкон медиҳад, ки арзиши ҳар як каналро алоҳида назорат кунам. Ман ба касе тавсия медиҳам, ки ба иттилооти воқеии рӯй муроҷиат кунад, то ин харитаҳоро санҷида бинад. ”

08. Ян Сприггс

Ян Сприггс як портрети 3D ва рассомест, ки дар Майя, Мудбокс, V-Ray кор мекунад
ва Photoshop. "Ман дӯст медорам, ки одамонро фаҳмам ва кор кунам, ки онҳо кистанд," ӯ мефаҳмонад. "Портретҳо ба монанди равзанаи ҳаёти мавзӯъанд; шумо воқеан бояд касеро донед, ки онҳоро хуб муаррифӣ карда тавонад - ин на танҳо хусусиятҳои чеҳраи шумо, балки шахсияти онҳо низ мебошад."

Аз ин сабаб, ӯ дӯст медорад, ки портретҳои дӯстон ва аъзои оиларо офарад. "Одамони рақамӣ ба шахсияте ниёз доранд, то онҳоро боваринок кунанд; аломатҳои T-поза метавонанд воқеӣ ба назар расанд, аммо мо бо онҳо иртибот нахоҳем дошт", илова мекунад ӯ. Бифаҳмед, ки чӣ гуна Spriggs ин портретро офаридааст ва дар ин марҳила ба марҳила ба марҳила қадам гузоред.

09. Ҷоао Виктор Феррейра

"Аввалан, ман даҳҳо аксҳоро барои истинод дар бисёр чароғҳои гуногун гирифтам, аз ҷумла рӯшноӣ ва рӯшноӣ", - шарҳ медиҳад моделсозҳои персонаж Ҷоао Виктор Феррейра. Бо истифода аз ин аксҳо барои муқоиса, пас ӯ ба пайкарасозии сар аз фикрию асосӣ шурӯъ кард. Вай идома медиҳад: “Муҳим он аст, ки ман саҳнаи 3D-ро дар муҳити атроф офаридаам, ки манбаи нур ба қадри имкон ба яке аз аксҳои истинодии ман наздик бошад. Ин ба ман ҳиссиёт бахшид, ки ин модел то чӣ андоза ба воқеият наздик аст. ”

Дарвоқеъ, Феррейра чунин мешуморад, ки вақт ҷ амъ овардан яке аз унсурҳои муҳим дар эҷоди санъати бузург аст ва ӯро хоҳиши беҳбуд бахшидан бо ҳар як асари нав бармеангезад.

Ин мақола дар аввал нашр шудааст Ҷаҳони 3D, маҷаллаи серхаридори ҷаҳон барои рассомони CG. Ба 3D World обуна шавед

Мундариҷа инчунин аз шумораи 130 -и 3D Artist дохил карда шудааст. Хариди 130 ё ба 3D Artist обуна шавед.

Имрӯз Хонед
Чӣ тавр рангубори равғанро оғоз кардан лозим аст
Хондан

Чӣ тавр рангубори равғанро оғоз кардан лозим аст

Расмкашӣ бо равғанҳо як роҳи ҷолиби эҷоди санъат аст. Бо вуҷуди ин, бисёр одамон метавонанд аз воситаи рангҳои равғанӣ тарсанд, дар ҳоле ки ин роҳи беҳтарин барои омӯзишро фароҳам меорад, ки ин, албат...
10 Final Cut Pro X маслиҳатҳо ва ҳилаҳо оид ба таҳрири видео
Хондан

10 Final Cut Pro X маслиҳатҳо ва ҳилаҳо оид ба таҳрири видео

Агар шумо корбари Apple бошед, шумо эҳтимолан тасмим гирифтаед, ки Final Cut Pro X (FCPX) интихоби калони нармафзори таҳриркунии видео аст. Бо хусусиятҳои шабеҳи соҳаи пешбари Premiere Pro, ин интихоб...
10 маслиҳат барои сохтани вебсайти портфели қотил
Хондан

10 маслиҳат барои сохтани вебсайти портфели қотил

Вебсайти портфели роҳи зудтарин ва осонтарини нишон додани кори шумо ҳамчун тарроҳ мебошад. Ҳатто агар шумо портфели ҷисмонӣ дошта бошед ҳам, вебсайт ҳанӯз ҳам як иловаи назаррас аст - ва ин хеле муҳи...