Чӣ гуна ҳаракатро дар тасвирҳои 3D-и худ сабт кардан мумкин аст

Муаллиф: John Stephens
Санаи Таъсис: 1 Январ 2021
Навсозӣ: 19 Май 2024
Anonim
Strixhaven: Я открываю коробку с 30 расширениями для Magic The Gathering
Видео: Strixhaven: Я открываю коробку с 30 расширениями для Magic The Gathering

Мундариҷа

Ман рассоми озод буданам дар лоиҳаҳои гуногуни хурд кор мекунам, ки аксари онҳо эҷод ва бофтани санъат ва дороиҳои 3D-ро дар бар мегиранд. То он даме, ки ман дар ёд дорам, ман як мухлиси ашаддии Формула 1 будам ва ин қадар лоиҳаҳои шахсии ман дар атрофи ин мавзӯъ ҳастанд.

Ин акс тақрибан як ҳафта тай шуд. Ман тамоми моделсозиро барои саҳна бо истифода аз 3ds Max офаридаам, ки ин нармафзори моделсозӣ мебошад. Ман ултрабунафшро бо истифода аз Unwrap UVW Modifier дар 3ds Max кушодам, дар ҳоле ки бофтаҳои онҳо дар Photoshop сохта шуда буданд ва дар баъзе ҳолатҳо бо истифода аз Mudbox ба моделҳо ранг карда шуданд.

Барои пешниҳоди ман рентгени рӯҳиро истифода кардам. Ин аввалин тарҷумонест, ки ман ҳамеша истифода мекардам ва он табдилдиҳандаи ман гаштааст; натиҷаҳое, ки шумо ҳангоми истифодаи маводи Arch & Design ба даст оварда метавонед ва системаи Daylight сифати хеле баланд дорад. Инчунин, шумо метавонед бо тасҳеҳи каме натиҷаҳои хеле воқеъӣ ба даст оред ва бидуни ворид кардани плагинҳои иловагӣ барои 3ds Max, рентгени равонӣ истифодаи хубест.


Мехоҳам тамошобинони ин саҳна эҳсос кунанд, ки ронанда тела медиҳад ва дар маҳдудият қарор дорад; шояд каме сахт тела диҳад. Ман ба ҳаракат дар саҳна ва бастани чархи пеши худ диққат медиҳам. Ин тафсилот ва кунҷи тамошо аст, ки дар амал дар расонидан саҳми калон мегузоранд.

Дар ин ҷо ҳамаи дороиҳои ба шумо лозимаро пайдо кунед.

01. Моделсозиро оғоз кунед

Бо истифода аз намудҳои нақшаи мошини аз интернет ҷамъшуда, ман дар 3ds Max моделсозиро оғоз мекунам. Ман интихоб мекунам, ки ба модел ҳарчи бештар тафсилот илова кунам, бар хилофи тафсилот бо харитаҳои Bump ё Displacement. Бо ин роҳ ман метавонам як намуди воқеӣ пайдо кунам ва вақтро пас аз истеҳсолот сарфа кунам. Ман пайвандҳо ва болтҳои панелро намуна мекунам. Гарчанде ки манзараи ниҳоӣ мошини пурраи назарро нахоҳад дошт, ман мехоҳам нақлиёти пурраи мошинро барои фароҳам овардани инъикосот ва сояҳои воқеӣ намуна кунам.

02. Воситаҳои афзалиятнок


Ҳангоми сохтани қисматҳои гуногуни ин модел, ман аз ибтидоии ибтидоии стандартии 3ds Max ё ибтидоии васеъ оғоз мекунам, ки ба объекте, ки мехоҳам эҷод кунам, наздиктар аст. Масалан, барои шина ман аз силиндр оғоз мекунам. Аммо барои баъзе объектҳои калонтар, ман аз як қуттӣ ё ҳавопаймо оғоз мекунам ва онҳоро ба полисҳои таҳриршаванда табдил медиҳам. Пас аз он ки ин полиси таҳриршаванда аст, шумо метавонед ба осонӣ бо истифода аз опсияи Connect пайвастҳои иловагӣ илова кунед, ё бо кунҷҳо ва канорҳо тавре ки шумо талаб мекунед, идора кунед.

03. Истифодаи бофтаҳои мураккаб дар шуои равонӣ

Ман моделро бо истифода аз Unwrap UVW Modifier дар 3ds Max мекушоям. Вақте ки сухан дар бораи сохтани харитаҳои UVW дар объектҳои Formula One меравад, дар хотир доштан даркор аст, ки чизҳое ба монанди логотипи сарпарастон ва хатҳои бадан ҷойгиранд, то онҳо тақсим нашаванд ва инчунин натиҷаи камтар пикселиро таъмин кунанд. Дар баъзе ҳолатҳо, ман қисмҳои гуногуни моделро ба Mudbox содир мекунам ва бофтаҳои рангро мустақиман ба он модел ранг мекунам, ки агар UVW мустақим набошад, гирифтани мавқеъро осонтар мекунам.


Ман минтақаҳои дорои логоҳои сарпарастонро дар ултрабунафш то ҳадди имкон калон нигоҳ медорам, аммо ин метавонад боиси истифодаи матоъҳои бештар гардад, зеро чандин объектҳо наметавонанд як харитаро тақсим кунанд - аз ин рӯ сухан дар бораи тавозун меравад. Дар рентгени равонӣ, бофтаҳо бо истифода аз маводҳои Arch & Design бо параметрҳои гуногун паҳн карда мешаванд. Инҳо ба ман имкон медиҳанд, ки инъикос ва ҷилои мошинро тоза кунам. Arch & Design дорои пешакиҳои олиест ба монанди об ва резина, ки шумо метавонед харитаҳои худро илова кунед.

04. Танзими аниматсия

Пас аз он ки моделҳо дар ҳолат қарор доранд, ман аниматсияи саҳнаро насб кардам. Чархи пеши рост чархи пеш дорад, чархи чап (аз сабаби бастан), каме чарх мезанад ва бештар як ҳаракати лағжиш дорад, аммо чун ронанда тормозро бо афзоиш озод мекунад, боз ҳам каме гардиш хоҳад буд. Мошин инчунин як ҳаракати пеш дорад. Ман аниматсияро бо роҳи пайваст кардани ҳамаи қисмҳои марбута эҷод мекунам, пас функсияи Автои Калидро бо ҷойгиркунии нуқтаҳои оғоз ва анҷом бо гардишҳои зарурӣ истифода мекунам.

05. Тасҳеҳи ронанда

Бо гузоштани чархҳо, ман бояд мавқеи ронандаро танзим кунам. Боз ҳам бо истинод ба маводи истинод, ман мавқеи кулоҳи ронанда, рул ва дастҳо ва дастпӯшакҳои ронандаро танзим мекунам. Чизи аз ҳама душворе, ки ман дар ин марҳила мебинам, кӯшиши расонидани қувваи ронанда ва коре, ки ронанда иҷро мекунад, инчунин g-қувваи зери тормозро расонидан аст, зеро ронандагон ин гуна ҳаракатҳои хурдро истифода мебаранд ва хеле кам аз он дида мешавад дар берун.

06. Танзими симулятсияи дуди хаста

Диққати саҳна ин аст, ки мошини пойга чархи пеши худро маҳкам мекунад, бо дуд дар атрофи шина печонида мешавад, аз ин рӯ ман чанд вақт кӯшиш мекунам, ки онро дуруст нишон диҳам. Ман дуди асосиро бо истифода аз васлаки FumeFX эҷод мекунам.

Ман барои эҷоди дуд манбаи Particle Flow (PF) ва манбаи зарраҳои FFX-ро бо FumeFX истифода мекунам ва бо пайванди он бо чархи қулфи пеши он, ҳамон роҳи аниматсияро пеш гирифта, ҷараёни воқеии дудро дар боло ва атрофи шина таъмин мекунам. Бо назардошти миқдори имконоти ҳам FumeFX ва ҳам манбаи PF, ман вақти зиёдеро барои ба даст овардани он чизе, ки барои саҳна мувофиқ аст, сарф мекунам.Ва азбаски ду бастани якхела яксон нестанд, он дар ҳақиқат дар бораи тағироти хурд ба чизҳо, ба монанди радиуси зарраҳои дуд ё қувваи бод ва нооромӣ, то он даме, ки ба самти умумии саҳна мувофиқат кунад. Пас аз ҳар як тағирот, ман рендереро месозам, ки оё ба самти дуруст меравам ё не. Ин тамоми раванд дар бораи озмоиш ва иштибоҳ аст.

07. Истифодаи параметрҳои камера

Бо параметрҳо шумо воқеан метавонед саҳнаро фарқ кунед. Ман бо истифода аз дурнамо, камераҳои доллӣ ва рол як усули оддии ба назар бештар динамикӣ кардани он ва ба саҳна илова кардани амал мебошад. Инчунин як усули хуби кор дар самтҳои дигари модел аст ва бо интихоби камера шумо метавонед зуд тафтиш кунед, ки ин манзара чӣ гуна хоҳад буд. Дар тӯли раванд, ман якчанд ин камераҳоро насб кардам, зеро ҳатто фарқияти ночизи кунҷҳо метавонад нуқтаи назари тамошобинонро ба таври назаррас тағир диҳад.

08. Танзими равшанӣ

Барои насб кардани нур, ман истифодаи рентгени рӯҳиро авлотар медонам, зеро фикр мекунам истифодаи он хеле осон аст ва шумо метавонед ба натиҷаҳои баландсифат зуд ноил шавед. Вақте ки ман шурӯъ кардам, он чизе буд, ки бароям аз ҳама бароҳат буд ва аз ин рӯ, он табдилдиҳандаи ман шуд. Ҳангоми истифодаи он бо харитаҳои текстураи Arch & Design, модел воқеан фарқ мекунад. Барои насб кардани равшании саҳна, ман ҳамеша аз ташкили системаи чошт истифода мебарам, зеро ин ҳангоми сояҳои мулоим сояҳои хубро ба вуҷуд меорад.

09. Муҳити зистро истифода баред

Муҳит барои инъикоси воқеӣ муҳим аст. Мошинҳои F1 инъикоси нозук доранд, хоҳ абрҳо бошанд, хоҳ бадан ё трибунҳо, ки мошинро зинда мекунанд. Ҳангоми истифодаи системаи чошт ва рентгени рентгенӣ, як хусусияти олие дар 3ds Max ба ман маъқул аст mr Physical Sky харитаи рентгении зеҳнӣ барои муҳити зист. Ин хеле хуб аст, зеро шумо метавонед харитаи моддии худро ба он илова кунед, ба монанди тасвири абрҳо, ва сипас онро бо истифодаи туман ва ғуруби офтоб танзим кунед. Инҳо ба рӯшноӣ таъсир мерасонанд ва манзараро ҳаҷмнок мекунанд.

10. Рендеринг

Манзараи асосӣ бо истифода аз рентгени рентгенӣ бо аксари танзимотҳояш ба ҳадди ақал баландии 2x муқаррар карда шудааст. Гарчанде ки дар системаи ман коркарди он муддати дароз тӯл кашид, натиҷаҳо арзандаанд, агар шумо тасвирҳои дақиқ, сояҳои соф ва ғайраро ба қадри имкон баландтар таъин кунед. Пас аз он ки ман тасвири асосии расонидашударо ба даст меорам, ман интихоб мекунам, ки якчанд ҷузъҳои рендерро дар унсурҳои гуногуни мошин иҷро кунам.

11. Ҳаракатро такмил диҳед

Барои такмил додани ҳаракат дар саҳна, ман композиторро то ҳол бо вурудҳое, ки дорои таъсири хира шудани ҳаракат мебошанд, месозад. Ман инчунин майл мекунам, ки тасвири калонтареро дар андозаи пиксел нисбат ба таркиби ниҳоӣ калонтар месозам, зеро шумо ҳеҷ гоҳ намедонед, ки пораро барои чӣ истифода бурда метавонед. Агар шумо андозаи онро зиёд карданӣ бошед, сифататонро паст мекунед, бинобар ин ман калонтар кардан ва кам карданро беҳтар медонам.

12. Таклифҳо дар Photoshop

Бо истифода аз ғояҳои соддаи таркибӣ, ман рендерҳои гуногунро қабат мекунам ва намудҳои гуногуни омехта ва ниқобҳои қабатиро истифода мекунам, ба монанди ранг ва ранг ва қубурҳо барои эҷоди таъсири дилхоҳам дар Photoshop. Ман инчунин асбобҳои Dodge ва Burn -ро истифода мекунам, то ба тасвири ниҳоӣ амиқи бештаре илова кунам. Илова бар ин, ман дар инҷо баъзе аз дуди басташуда кор мекунам, то кӯшиш кунам, ки он ба дуди ҳаёти воқеӣ монанд шавад.

Адабиётҳои Мо
Ҳама чизҳое, ки шумо бояд дар бораи нақшҳои графикӣ донед
Минбаъд

Ҳама чизҳое, ки шумо бояд дар бораи нақшҳои графикӣ донед

Аз куртаҳои рахдор то рӯйпӯшҳои чингилӣ, бояд одилона гуфт, ки аксари одамон бо намунаҳо ҳар рӯз бе огоҳӣ муносибат мекунанд.Аммо дар доираи ин қолибҳо иттиҳодияҳои фарҳангӣ ва робитаҳои таърихӣ пинҳо...
Фаҳмиши соҳа: Тарроҳони Pro дар Facebook изҳори назар мекунанд
Минбаъд

Фаҳмиши соҳа: Тарроҳони Pro дар Facebook изҳори назар мекунанд

Дар як соли охир, интерфейси Фейсбук бо ҷорӣ намудани сафҳаи нави фардии шахсии Timeline ба куллӣ тағир ёфт. Аммо Facebook чӣ гуна мушкилоти тарроҳӣ дорад?Мо аз баъзе тарроҳони пешрафта андешаҳои онҳо...
Галереяи ваҳй - 06 феврал
Минбаъд

Галереяи ваҳй - 06 феврал

Ҳамин тавр, ҳа, имрӯз он рӯзе, ки Дэвид Карсон тасмим гирифтааст ба масхара ҳамроҳ шавад. Ман фикр мекунам, ки ӯ пас аз овоз додан барои чизе, аммо ба ҳар ҳол. Дар ҳақиқат ман бисёр чизҳоро илова кард...